2. Các hoạt động
a) Giới thiệu trò chơi
- GV giới thiệu giao diện trò chơi cho học sinh.
- Công cụ giúp các em vẽ hình
- Vùng hình mẫu: Các hình có sẵn hiện ra tương ứng với công cụ mà em chọn.
- Vùng công cụ: Chọn sơn để vẽ tự do, đường để vẽ các đường thẳng hoặc gấp khúc, hình để vẽ hình, văn bản để gõ chữ.
- Vùng màu sắc: Vùng chọn màu cho nét vẽ.
- GV nhận xét, tuyên dương.
b) Vẽ tự do
- GV hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bông hoa trong Tux Paint.
- Chọn
- Chọn tiếp để chỉnh nét vẽ
- Chọn màu đỏ cho bông hoa, màu xanh cho cành và lá.
- Học sinh tiến hành thực hành vẽ.
- Nhận xét, tuyên dương HS.
Tuần 16 Lớp 3 Ngày soạn: 24/12/2020 Tập vẽ với phần mềm Tux paint (Tiết 1) I. Mục tiêu 1. Kiến thức – kỹ năng - Biết cách sử dụng các công cụ vẽ trong phần mềm Tux Paint. - Phát triển tư duy sáng tạo, thực hiện được tuần tự các bước trong phần mềm vẽ tranh. 2. Năng lực - HS có kỹ năng giao tiếp, sẵn sàng giúp đỡ các bạn. 3. Phẩm chất - HS tự giác thực hiện những công việc được giao, không cần nhắc nhở. II. Đồ dùng dạy học 1. Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Tux Paint. 2. Học sinh: SGK, vở ghi bài. III. Các hoạt động dạy học Hoạt động của GV Hoạt động của HS 1. Ổn định lớp 2. Các hoạt động a) Giới thiệu trò chơi - GV giới thiệu giao diện trò chơi cho học sinh. - Công cụ giúp các em vẽ hình - Vùng hình mẫu: Các hình có sẵn hiện ra tương ứng với công cụ mà em chọn. - Vùng công cụ: Chọn sơn để vẽ tự do, đường để vẽ các đường thẳng hoặc gấp khúc, hình để vẽ hình, văn bản để gõ chữ. - Vùng màu sắc: Vùng chọn màu cho nét vẽ. - GV nhận xét, tuyên dương. b) Vẽ tự do - GV hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bông hoa trong Tux Paint. - Chọn - Chọn tiếp để chỉnh nét vẽ - Chọn màu đỏ cho bông hoa, màu xanh cho cành và lá. - Học sinh tiến hành thực hành vẽ. - Nhận xét, tuyên dương HS. - Lắng nghe. - Lắng nghe. - Lắng nghe. - Thực hành trên máy tính theo nhóm máy. - Báo cáo kết quả với giáo viên. - Lắng nghe. - HS thực hành trên máy theo nhóm. - Báo cáo kết quả. IV. Củng cố, dặn dò - Tóm tắt nội dung bài học: Khái quát nội dung đã học. - Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện. - Chuẩn bị bài mới. Tập vẽ với phần mềm Tux paint (Tiết 2) I. Mục tiêu 1. Kiến thức – kỹ năng - Vẽ được một bức tranh hoàn chỉnh bằng chương trình Tux Paint. 2. Năng lực - Để giải quyết một vấn đề, HS thường cố gắng đến cùng. 3. Phẩm chất - HS tôn trọng nội quy và thực hiện nghiêm túc quy định về học tập. II. Đồ dùng dạy học 1. Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Tux Paint. 2. Học sinh: SGK, vở ghi bài. III. Các hoạt động dạy học Hoạt động của GV Hoạt động của HS 1. Ổn định lớp 2. Các hoạt động a) Vẽ hình khối - GV hướng dẫn cho HS vẽ ngôi nhà theo các bước sau: - Chọn - Chọn hình vuông hoặc hình tam giác ở vùng hình mẫu. - Chọn màu cho ngôi nhà. - Di chuyển con trỏ chuột ra trang vẽ, nhấn giữ chuột và kéo để vẽ. - Lưu bài vẽ. - Thao tác vẽ hình trên phần mềm Tux paint được thực hiện tương tự thao tác vẽ hình trên phần mềm Paint. - GV nhận xét, tuyên dương HS làm tốt. b) Hoạt động 4 – SGK T58 - GV hướng dẫn HS thực hành hoạt động 4 trong SGK. - Nhận xét, tuyên dương HS làm tốt - Lắng nghe. - Thực hành trên máy tính. - Báo cáo kết quả. - Thực hành theo yêu cầu. - Báo cáo kết quả. - Lắng nghe. IV. Củng cố, dặn dò - Tóm tắt nội dung bài học: Khái quát nội dung đã học. - Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện. - Chuẩn bị bài mới “Bước đầu soạn thảo văn bản”.
Tài liệu đính kèm: