HƯỚNG DẪN HỌC SINH ễN TẬP TẠI NHÀ LỚP: 3 MễN TIN HỌC NỘI DUNG GỢI í, HƯỚNG DẪN HỌC SINH Khoanh trũn vào đỏp ỏn đỳng hoặc điền từ thớch hợp vào chỗ chấm trong cỏc cõu hỏi sau: Cõu 1 (Mức 1): Khi em nghe tiếng em bộ khúc, em nhận - Xem lại bài Thụng tin được dạng thụng tin gỡ? xung quanh ta (SGK trang 11) A. Âm thanh B. Hỡnh ảnh C. Văn bản D. Cả A, B, C - Xem lại bài của chương 2: Chơi cựng Cõu 2 (Mức 2): Trong trũ chơi Blocks, Sticks và Dots, muốn mỏy tớnh (SGK trang bắt đầu 1 lượt chơi mới em nhấn phớm ..................... 31-40) - Xem lại bài Mỏy tớnh Cõu 3 (Mức 2): Trong gia đỡnh, thiết bị nào cú gắn bộ xử lý trong đời sống (SGK giống như mỏy tớnh? trang 23) A. Mỏy giặt C. Mỏy điều hũa nhiệt độ B. Búng đốn điện D. Cả A và C đều đỳng - Xem lại bài Trũ chơi Cõu 4 (Mức 3): Thay cho việc nhấn phớm F2 để mở lượt Dots (SGK trang 36) chơi mới trong cỏc phần mềm trũ chơi, em thực hiện thao tỏc nào? A. Game -> Exit B. Game -> New C. Game -> Color D. Game -> Player - Xem lại bài Người bạn Cõu 5(Mức 1): Bộ phận nào của mỏy tớnh được coi là bộ mới của em (SGK trang nóo của mỏy tớnh? 4) A. Màn hỡnh B. Thõn mỏy C. Bộ xử lớ D. Chuột Cõu 6(Mức 2): Bộ phận nào của mỏy tớnh chứa bộ nóo điều - Xem lại bài Người bạn khiển mọi hoạt động của mỏy tớnh? mới của em (SGK trang 4) A. Chuột B. Thõn mỏy C. Bàn phớm C. Chuột Cõu 7(Mức 1): Khi gừ bàn phớm, cỏc ngún tay đặt lờn cỏc - Xem lại bài Tập gừ phớm xuất phỏt ở hàng phớm nào cỏc phớm ở hàng cơ sở (SGK trang 41) Trả lời: Hàng ...................................... Cõu 8(Mức 2): Khi vẽ hỡnh bằng phần mềm Paint, nếu xúa - Xem lại SGK trang 59 nhầm một hỡnh, em sẽ nhấn giữ phớm Ctrl và gừ phớm .. để lấy lại phần hỡnh vừa bị xúa? Cõu 9(Mức 1): Khi xem truyện tranh em nhận được thông - Xem lại bài Thụng tin tin dạng? xung quanh ta (SGK trang 11) A. Hình ảnh và âm thanh B.Văn bản và âm thanh C.Văn bản và hình ảnh D. Thụng tin dạng hỡnh ảnh Cõu 10(Mức 1): Để khởi động chương trỡnh Paint em - Xem lại bài Tập tụ màu (SGK trang 57) A. Nhỏy chuột vào biểu tượng B. Nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng C. Nhỏy chuột phải vào biểu tượng D. Bật mỏy tớnh rồi ngồi chờ chương trỡnh Paint tự khởi động Cõu 11(Mức 1): Cụng cụ nào là cụng cụ tụ màu trong - Xem lại bài Tập tụ Paint? màu (SGK trang 57) a. c. b. d. Cõu 12(Mức 2): Điền từ thớch hợp vào chỗ trống ( ) để được cõu đỳng. - Xem lại bài Người bạn mới của em (SGK trang a, Màn hỡnh mỏy tớnh cú cấu tạo hỡnh dạng giống 4) như . b, Kết quả hoạt động của mỏy tớnh hiện ra trờn . Cõu 13: a, Người ta coi là bộ nóo của mỏy tớnh b, Em điều khiển mỏy tớnh bằng và .. . Cõu 14: Khi nghe nhạc em nhận được dạng thụng tin - Xem lại bài Thụng tin nào? xung quanh ta (SGK A. Văn bảnB. Hỡnh ảnh trang 11) C. õm thanh D. õm thanh và hỡnh ảnh Cõu 15: Cỏc phớm sau A, S, D, F thuộc hàng phớm nào? - Xem lại bài Bàn phớm A. Hàng phớm số B. Hàng Phớm trờn mỏy tớnh (SGK trang C. Hàng phớm dưới D. Hàng phớm cơ sở 16) Cõu 16: Để tẩy một phần hỡnh vẽ trong paint em dựng - Xem lại bài Tẩy xúa cụng cụ: hỡnh (SGK trang 65) A. B. C. D. Cõu 17: Ngồi thẳng với tư thế thoải mỏi, em sẽ khụng bị .. - Xem lại SGK trang 9 A. cận thịB. vẹo cột sống C. buồn ngủD. đau mắt Cõu 18: Em hóy điền từ trong ngoặc (trỏi, phải) vào chỗ - Xem lại bài Tập tụ chấm để được cõu đỳng: màu (SGK trang 58) a) Để chọn màu vẽ em nhỏy nỳt chuột ... lờn một ụ màu trong hộp màu. b) Để chọn màu nền em nhỏy nỳt chuột ... lờn một ụ màu trong hộp màu. Cõu 19: Hai ngún trỏ đặt lờn hai phớm nào khi gừ bàn phớm? A. Phớm A,J B. Phớm F, J - Xem lại bài Tập gừ B. Phớm F, G D. Phớm F, K cỏc phớm ở hàng cơ sở Cõu 20: Hóy nối cụm từ ở cột A với biểu tượng phự hợp ở (SGK trang 41) cột B - Xem lại biểu tượng Cột A Cột B cỏc phần mềm, trũ chơi đó học Trũ chơi Blocks (1) (a) Trũ chơi Sticks (2) (b) Trũ chơi Dots (3) (c) Chương trỡnh Word (4) (d) Phần mềm Cựng học Toỏn 3 (5) (e) Phần mềm đồ họa Paint (6) (g) Cõu 21: Để vẽ cỏc đoạn thẳng nằm ngang hay thẳng đứng trong phần mềm Paint, phải nhấn và giữ phớm nào trong - Xem lại bài Vẽ đoạn khi kộo thả chuột? thẳng (SGK trang 63) A. ALT B. CTRL C. SHIFT D. ENTER Cõu 22: Để tụ màu cho phần bờn trong của hỡnh tam giỏc, - Xem lại bài Tập tụ màu (SGK trang 59) em hay sắp xếp cỏc bước cho bờn dưới theo thứ tự cho đỳng? 1. Nhỏy chuột lờn ụ màu đỏ trong hộp màu. 2. Chọn cụng cụ 3. Nhỏy chuột vào bờn trong hỡnh tam giỏc. Thứ tự đỳng là: A. 1,2,3 B. 3,1,2 B. C. 2, 3, 1 D. 2, 1, 3 Cõu 23: Phớm Shift dựng để gừ chữ .. hoặc gừ kớ hiệu .. của những phớm cú hai kớ - Xem lại bài Chữ hoa hiệu. (SGK trang 79,80) Cõu 24: Trong chương trỡnh Mario, để dừng bài luyện tập giữa chừng em nhấn phớm? - Xem lại SGK trang 45 A. Phớm Tab B. Phớm Caps Lock C. Phớm ESC D. Phớm Shift Cõu 25: Để luyện gừ hàng phớm dưới với phần mềm Mario em vào mục Lessons rồi chọn mục: - Xem lại bài Tập gừ A. Add Top Row B. Home Row Only cỏc phớm hàng dưới (SGK trang 49) C. Add Bottom Row D. Add Numbers Cõu 26: Phớm Shift dựng để: A. Xuống dũng B. Gừ chữ in hoa - Xem lại bài Chữ hoa C. Gừ kớ hiệu trờn của phớm cú 2 kớ hiệu D. Cả B và C (SGK trang 79,80) Cõu 27: Hai phớm cú gai là phớm .......... và......... làm mốc để đặt hai ngún tay trỏ của hai bàn tay ở hàng cơ sở. - Xem lại bài bàn phớm Cõu 28: Cho cỏc phớm: Q ; H ; C ; 7 ; 0 ; . ; D ; M ; I ; T ; mỏy tớnh (SGK trang G ; 2 16) - Xem lại bài bàn phớm Những phớm nào thuộc hàng phớm cơ sở:........................ mỏy tớnh (SGK trang Cõu 29: Hỡnh nào cú con trỏ soạn thảo? 16) A. G B. G C. G D. G| - Xem lại phần mềm Soạn thảo Word Cõu 30: Những bộ phận chớnh của một mỏy tớnh để bàn gồm: Xem lại bài 1: Người bạn mới của em (SGK A. Màn hỡnh, bàn phớm, chuột, loa. . B. Màn hỡnh, bàn phớm, chuột. trang 4) C. Màn hỡnh, bàn phớm, thõn mỏy, chuột D. Tất cả cỏc đỏp ỏn trờn đều sai Mỹ Thuận, ngày 15 thỏng 3 năm 2020 Giỏo viờn bộ mụn Phạm Thị Phượng
Tài liệu đính kèm: